IDT Simulations 2006 Champ Car World Series 1.0


      also:
      ich war allein weit und breit bei 30% Damage, da musst Du schon richtig in die Mauer krachen, bis Du merkst, dass die Aufhängung verbogen ist
      Kannst ja noch einmal dazukommen, dann hoste ich noch mal. Ich weiss nicht was es ist, aber ich komme nicht zu Potte, 1.07.3 war meine beste Zeit bisher - ich raffe das nicht, bin doch sonst nicht so langsam.
      Über die curbs war auch kein Problem bei mir, aber ich fahre ja auch langsam :D
      Original von Petra

      also:
      ich war allein weit und breit bei 30% Damage, da musst Du schon richtig in die Mauer krachen, bis Du merkst, dass die Aufhängung verbogen ist
      Kannst ja noch einmal dazukommen, dann hoste ich noch mal. Ich weiss nicht was es ist, aber ich komme nicht zu Potte, 1.07.3 war meine beste Zeit bisher - ich raffe das nicht, bin doch sonst nicht so langsam.
      Über die curbs war auch kein Problem bei mir, aber ich fahre ja auch langsam :D

      berühr die curbs mal in der links bei vollgas, da gibt es aber kein halten mehr und der einschlag IST heftig :D

      fahren werde ich heute nicht mehr, wir fahren morgen für eine woche in den urlaub und fahren früh los....
      Der Patch ist da!!

      rfactorcentral.com/detail.cfm?…mp%20Car%20World%20Series

      1.1 VERSION: DUE TO THE REDUCTION OF FILES, YOU MUST REMOVE VERSION 1.0 BEFORE INSTALLING 1.1. MORE MIRRORS COMING SOON. (delete the vehicles/champcarlola folder and the rfm file, overwrite the rest.)


      Mirrors:
      filefactory.com/file/b943c5/
      champcargame.com/f/files/iDTChampcar05061.1.rar
      hosted.filefront.com/iDTDoug
      Wir alle leben unter dem selben Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont.
      Original von Randy02
      Der Patch ist da!!



      inzwischen habe ich die neue Version installiert, es war aber kein Patch, Magnus, sondern praktisch ein überarbeiteter neuer Mod. Sicherheitshalber habe ich die alte Version 1.0 komplett entfernt

      Der Screen ist aus dem neuen 1.1 Mod? Ausprobiert habe ich ihn nicht, bei mir zu Hause herrscht immer noch der Ausnahmezustand :D von daher komme ich einfach zu nichts.

      Funrennen: Road America, keine Frage, diese Strecke wird bei mir immer den Vorzug kriegen, nur im Augenblick fehlen mir 24 Stunden am Tag ... komme ja nicht mal mehr ins Forum jeden Tag

      An welchen Termin hast Du gedacht?

      Car skins von v1.0 kompatibel?


      Vielleicht weiss das jemand oder hat`s mal ausprobiert:
      ich habe den 2004er Skin von Vasser`s #12 für den Champ Car Mod bei rfactorcentral gefunden und würde den gern einbauen, weil dieses 2004er Auto definitiv schöner war als der 2005er und 2006er.
      Sind die Autos der Mod Versionen 1.0 und 1.1 kompatibel? Sollte doch sein, oder?


      :up: danke für den Link des AddOn, wie cool ist das denn, sagenhaft, fast wie im Fernsehen :D

      wie im anderen Thread bereits erwähnt bin ich etwas gehandicapt mit den miesen Poties mal wieder, also ein Rennen muss warten. Neues Lenkrad ist bestellt, diesesmal etwas solides gerade Pedalmässig, ich hoffe dann habe ich mal ein paar Jahre Ruhe! So schön wie das DFP ist, so sind die Pedal doch minderwertig wenn man richtiger Rennfahrer ist :D, das halten die nicht aus auf die Dauer

      Es ist der Patch 1.2 erschienen!

      What's been changed in 1.2

      1. General physics tweaks by Gringo and Martijn Top. Thanks to Dave Purdy for previous development.

      2. Setups for Essington, Indy Oval, Montreal, and Road America by Barry Blocker(These will be in a folder called CCWS Setups by Barry Blocker).

      3. Steering wheel maps were created by Shaun Stroud (aka WHAT21A).- Thanks for the contibution (This is to be chosen in the upgrades).

      4. Side mirror FOV and edges fixed as best as possible.

      5. Collision HAT changed from True to false in gen file.

      6. rFM file changed to seperate the 2005 and 2006 seasons, instead of an all-in-one season.

      7. Rear brake ducts now shown in rear view set Self In Cockpit Rearview="3" in your PLR file.

      8. Rear wing is now difficult to break off, and will cause rear suspension damage.

      9. Talent files adjusted, still needs lots of work.

      10. Some people have made it clear that they like the 1.0 T-Cam instead of the one in 1.1. Instead of releasing another cam file, since people have probably made changes to their own cam file. Here are the settings for the T-Cam from 1.0.

      Just open the ChampCarLola.cams file in note pad, and detete the current entry for the TVCOCKPIT settings, and copy/paste the 1.0 version, or manually change the numbers.

      Here are the settings from 1.0

      LocalCam=TVCOCKPIT
      {
      Fov=(100.389, 75.292)
      Clear=TRUE
      Color=(0, 0, 0)
      ClipPlanes=(0.25000, 1500.000000)
      LODMultiplier=(1.000000)
      MipmapLODBias=(0.000000)
      Size=(1.000000, 1.000000)
      Center=(0.500000, 0.500000)
      Flags1=(0)
      Flags2=(0)
      RadiusLimits=(0.000000, 0.000000)
      //PitchLimits=(0.572958, 169.022516)
      OrientationRate=(35.000000, 35.000000, 25.000000)
      PositionOffset=(0.000000, 0.600000, -0.055000) // (Left-Right, Up-Down, Back,Forward)
      OrientationOffset=(-0.298662, 0.000000, 0.000000)
      Radius=(0.000000)
      }


      11. For users and servers who are experiencing FPS problems during a collison. This is due to the amount of debris breaking off the cars during a collision.

      There is a fix for this problem

      For single player and players hosting from their machine. You will need to open up your .PLR file loacated in the rFactor\UserData\PlayerName folder in notepad and search for the following lines:

      Vehicle Removal="30.00000" // Seconds until stationary vehicle is removed from track
      Debris Removal="30.00000" // Seconds until stationary debris is removed from track
      Parts Duration="1000.00000" // Seconds after parts break off before disappearing

      The recommended numbers for this are:

      Vehicle Removal="15.00000" // Seconds until stationary vehicle is removed from track
      Debris Removal="15.00000" // Seconds until stationary debris is removed from track
      Parts Duration="30.00000" // Seconds after parts break off before disappearing


      These are only recommended numbers, but you can make them even lower if desired.

      For dedicated servers who are experiencing this issue. You will need to open up the .PLR file located in the rFactor\UserData\DedicatedServer folder in notepad and search for the following lines:

      Vehicle Removal="30.00000" // Seconds until stationary vehicle is removed from track
      Debris Removal="30.00000" // Seconds until stationary debris is removed from track
      Parts Duration="1000.00000" // Seconds after parts break off before disappearing

      Again, the recommended numbers for this should be:

      Vehicle Removal="15.00000" // Seconds until stationary vehicle is removed from track
      Debris Removal="15.00000" // Seconds until stationary debris is removed from track
      Parts Duration="30.00000" // Seconds after parts break off before disappearing

      Again, These are only recommended numbers, but you can make them even lower if desired.

      *NOTE* Not all server are experiencing this issue. This will depend greatly on your upload speed.

      Special thanks to simracingholland.nl for their testing on this certain issue.

      . Some large texture types modified for performance without loss of visual quality

      12. Front and rear wings are now bendable under light impact.

      13. New cam file - Alter_Schwede


      Link

      Ich selbst habe es nicht getestet, mein rF läuft derzeit nicht ....(scheiß Update 1.255 :motz: )
      Wir alle leben unter dem selben Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont.

      Danke für`s Bescheid sagen, werde es mal updaten bei Gelegenheit, bei mir klappte die Umstellung auf 1255F gut, Dank Matthias, der mich damals geduldig per TS durch das Update sprach, denn ich hatte mal wieder die Nerven blank :D

      Champ Car bin ich seit ewigen Zeiten nicht gefahren, gute Idee es nach dem Update auf 1.3 mal wieder anzutesten.
      Nur diese ewige Updaterei bei allem geht mir allmählich auf die Nerven, deswegen beschränke ich mich wirklich nur noch auf ein paar ganz wenige Mods, die ich dann auch aktuell halte. Alles andere ist mir zuviel inzwischen.
      1.4: Fixes clipping in cockpit cam. You can now look left/right. Tested in 1680x1050. Fixed Tire rules. Adjusted Tire compounds. Adjusted physics. Fixed High rev limiter sound.

      1.4 patch: willupdate any 1.3x install to 1.4

      1.4 Installer: complete mod (255mb) with setup program.


      rfactorcentral.com/detail...World%20Series
      Wir alle leben unter dem selben Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont.